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歐美之劇本殺與聚會社交

在這個極度仰賴科技的現代社會中,男女老少手機不離身,科技冷漠四字總是不時出現在聚會之中。與他人或群體互動,其實你還能有更選擇!研究發現,社交互動大致能分為三類,「虛擬、團體以及一對一」,在並非所有人都愛商業社交或聯誼活動之餘,也許你可以考慮從能建立長遠連結的活動下手。而這次要介紹的劇本遊戲,正是融合三大類社交互動的中庸之道,也許是最適合你的社交配方。

劇本遊戲更多時候被眾人叫做「劇本殺」或「LARP」,它必須要用文字或言語交流,包含角色扮演與劇情體驗,主打「內容社交」,除了可以增加玩家的互動性外,遊戲設計主旨是「開心感」,也就是它弱化了衝突,社交大於競技屬性。與傳統旁觀者藝術相反,劇本遊戲中的角色扮演,被視為西方文化中的參與性運動,參與LARP的人放棄了被動觀察,主動承擔起可能與他們日常生活行為背道而馳的新角色。

而隨著LARP的創建、發揮和討論,新的社群也會隨之應運而生。這些新生的社群形成了所謂的次文化,與「角色扮演、粉絲、重演、戲劇」相互交錯融合。然而,其實LARP在大多數地區並不為人知,有時常會與「角色扮演」、「重演」、或「戲劇性活動」搞混


在內容層面,劇本殺著重在劇本上,好的劇本能讓你一過當演員癮,又能享受到遊戲樂趣。歐美早期的LARP的內容集中於以傳奇幻想著稱的「托爾金體裁」,後來逐漸擴大到如恐怖題材的欣賞,更是隨著1990年的《黑暗世界》迅速普及。


在台灣,劇本遊戲人數通常為5-8人,就劇情內容大概可區分成5大類:具較重推理成分的推理類、故事龐雜極燒腦的硬核類、注重情感氛圍營造的情感類、歡笑有趣的歡樂類、具懸疑元素的恐怖類。


在歐美,「幻想」是國際上最常見的體裁,通常具有魔術、幻想種族與有限技術元素,專注於冒險或角色派系間的競爭,並且通常構築在偽歷史世界中,靈感來自幻想文學或幻想角色扮演,例如《地下城與龍》。相比之下,「科幻小說」LARP則是發生在高科技或未來環境,甚至角色是地球外生命。「恐怖小說」LARP,則受恐怖小說啟發,它還有「殭屍啟示錄」與「克蘇魯神話」,如《黑暗世界》中的玩家正是被賦予像吸血鬼或狼人這類的超自然生物角色。其他還有像是描述反烏托邦等政治主題、受末日小說啟發的社會環境主題等。

如果就形式來分,針對探討日常事務或特殊利益如間諜或軍事活動的LARP,就會配備符合劇情的氣槍、彩彈等道具。而「劇院式」或「自由形式」的LARP,通常僅持續幾小時,著重於角色之間的交互作用,就不會有武器等道具。另外,一些非常大型的LARP,又有別名為「節日(fest)」,這類fest會有成千上百的參與者,通常會被分成競爭的不同派系,在同一個大型場地上進行活動,世界上僅少數幾個fest,都集中在歐洲和加拿大。還有某些LARP有最低年齡要求,有些則是專門針對兒童和青年LARP,還有些是透過學校、教堂等機構運行,其中在丹麥LARPs數量特別多。


如同許多次文化一樣,LARP的團體通常有共同的經驗、語言、幽默感與衣著環境,我們甚至能將它視為一種生活方式呢!


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